A downloadable game for Windows

In diesen Spiel begleitet ihr den Hauptcharakter Lilli. Sie hat heute ihren ersten Tag als Praktikantin in einen Laden für Zauberzutaten. Ihr werdet den Laden und seine Angestellten kennenlernen, sowie einige leichte Aufgaben übernehmen.  Genießt die verschiedenen Atmosphären, der einzelnen Räume und schaltet für 5-15 min ab.





Credits:

Assets: 

Bäume im Hintergrund -> Phillip aka KuchenHusky

Soundeffekte / Musik von https://www.epidemicsound.com/track/YfFBi0Elog/

Soundeffekte

  • Titel: Room Tone 1 / Interpret: Blastwave FX 
  • Titel: Water Drip 2,3 und 5 / Interpret: Blastwave FX
  • Titel: Water Boil Bubbles / Interpret: Blastwave FX
  • Titel: Couldron Boil Water / Interpret: Blastwave FX
  • Titel: Bubbles Large Long / Interpret: Blastwave FX
  • Titel: Insect Bee Hive / Interpret: SFX Producer
  • Titel: Chime Bell Muted 1 / Interpret: SFX Producer
  • Titel: Thermostat Button 1 / Interpret: SFX Producer
  • Titel: Button Push 6 / Interpret: SFX Producer
  • Titel: Footsteps Grass 3 / Interpret: SFX Producer
  • Titel: Walk on Wood Floor / Interpret: SFX Producer

Musik:

  • Titel: Wolfpack / Interpret: Johannes Bornlof
  • Titel: Smoke And Mirrors / Interpret: Benjamin Monday


Besonderem Dank gilt:

  • Joni (https://xschlufo.itch.io), und Kuchenhusky(https://kuchenhusky.itch.io), die mir mehrfach beim Skripten geholfen haben.
  • Lara (https://n-joy.itch.io), die mir bei den Characterdesign geholfen hat.
  • Den Dozenten,  die sich immer wieder Zeit genommen haben, auch teilweise um 23 Uhr, um bei Problemen zu helfen.
  • Meiner Freundin, die mir zu jeder Zeit den Rücken frei gehalten hat. Ohne sie wäre ich vor dem Bildschirm vielleicht sogar verhungert.


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Arcania_Flora.zip 144 MB

Comments

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Ist ein schönes Spiel geworden. Die Umgebung ist schön farbenfroh und abwechslungsreich. Aber ein paar Sachen sind noch ein bisschen komisch. Ich hab ein paar Mal den Eingang zur Bibliothek übersehen. Vielleicht kann man die Türrahmen oder Durchgänge optisch hervorstechen lassen? Die Charaktergeschwindigkeit ist auch ein bisschen komisch. Der Char kommt mir etwas zu langsam vor. Die Soundeffekte von den Bienen sind leider nur von sehr nah hörbar. Die Aufgaben selber sind jetzt nicht besonders spannend, aber ich glaube darum ging es hier auch gar nicht.

Die Musik ist angenehm und man darf sie auch gerne im Lager hören, sonst ist das da so komisch still.

Das Worldbuilding mit den unterschiedlichen Buchtexten und kleinen Geschichten war nicht schlecht. 

Die Dialoge selbst fühlen sich aber noch etwas komisch an. Gerade das die Dialobalken soviel vom Char verdecken sorgt dafür das man am Ende dann häufig nur die Decke sehen kann. Das man die Dialoge mit "e" starten aber nicht vortführen kann ist ein bischen komisch.

Die fliegenden Bücher waren ganz nice

Deine Danksagung am Ende ist zu kurz da